- Сообщения
- 5
- Реакции
- 12
- Баллы
- 3
Общие положения
1.1. Реалистичность: Сцена похищения должна быть реалистичной и соответствовать сеттингу RP-проекта. Недопустимы неправдоподобные действия, нарушающие логику.
1.2. Уважение к игроку: Похитители обязаны уважительно относиться к жертве, даже в рамках отыгрываемой роли. Запрещены оскорбления, унижения, и другие действия, направленные на моральное или психологическое давление на игрока вне RP-ситуации.
1.3. Ограничение насилия: Применение физического насилия должно быть минимальным и оправданным RP-ситуацией. Запрещено нанесение увечий, пытки (если это не оговорено отдельно с администрацией и жертвой), и другие действия, причиняющие чрезмерную боль или страдания.
1.4. Соблюдение правил сервера: Похищение не должно нарушать общие правила проекта.
Процедура похищения
2.1. Обоснование: Похищение должно иметь четкое RP-обоснование. Необходимо указать причины похищения (мотив, цель) и представить доказательства, связывающие Жертву с этими причинами (скриншоты, логи, свидетельские показания).
2.2. Подготовка: Похитители должны тщательно спланировать похищение, учитывая возможности и характеристики жертвы, а также особенности местности.
2.3. Отыгрыш: Все действия похитителей должны быть подробно и реалистично отыграны в чате. Необходимо описывать действия, эмоции, окружающую обстановку.
2.4. Возможность сопротивления: Жертва имеет право на сопротивление. Похитители должны учитывать это и отыгрывать действия Жертвы адекватно.
2.5. Использование сторонних средств: Использование читов, багов, глитчей и других запрещенных средств для облегчения похищения строго запрещено.
2.6. Лимит похищений: Похищение может быть не более чем один раз в сутки (24 часа).
2.7. Местоположение: Запрещено похищать игроков в безопасных зонах, обозначенных на сервере, в людных местах, без свидетелей.
2.8. Баланс сторон: Похитителей должно быть в 2 раза больше, чем похищаемых.
2.9. Маскировка: Все похитители должны находиться в масках.
После похищения
3.1. Цель похищения: Похищение должно иметь конкретную RP-цель: получение выкупа, получение информации, месть, использование в качестве заложника и т.д.
3.2. Срок содержания: Содержание жертвы не ограничено, время устанавливают захватчики. На выполнение требований/реагирований, должно быть не менее 20 минут, но не более 40 минут с начала похищения.
3.3. Возможность освобождения: Жертва может иметь реальную возможность освобождения, либо самостоятельно, либо при помощи союзников.
3.4. Обратная связь: Похитители должны поддерживать связь с Жертвой и предоставлять ей возможность отыгрывать роль, задавать вопросы, взаимодействовать с похитителями.
3.5. Окончание похищения: Похищение должно завершиться логичным RP-способом: выплатой выкупа, обменом заложниками, освобождением жертвы, побегом жертвы и т.д.
3.6. Исход похищения: Похищение должно быть отыграно до конца, без “слива” RP-ситуации.
Ответственность
4.1. Нарушение правил: Нарушение настоящих правил влечет за собой наказание в соответствии с общими правилами проекта, вплоть до блокировки аккаунта.
4.2. Разрешение споров: Споры, возникающие в ходе похищения, разрешаются администрацией сервера. Решение администрации является окончательным и обязательным для исполнения всеми участниками RP-ситуации.
Дополнительные положения
5.1. Фракционные правила: Фракции могут устанавливать собственные правила похищений, не противоречащие настоящим правилам.
5.2. Изменения в правилах: Администрация проекта оставляет за собой право вносить изменения в настоящие правила на форуме в любое время.
Примечания
Помните, что главная цель RP-проекта – это получение удовольствия от игры. Похищение – это лишь один из инструментов создания интересного RP-контента. Используйте его с умом и уважением к другим игрокам.
Эти правила могут быть дополнены или изменены администрацией сервера.