- Сообщения
- 5
- Реакции
- 12
- Баллы
- 3
Общие положения
1.1. Цель ограбления: Ограбление должно иметь четкую RP-цель и быть обосновано сюжетно (например, нужда в деньгах, выполнение заказа, месть и т.д.). Бесцельное ограбление ради развлечения (гриферство) запрещено.
1.2. Ролевое взаимодействие: Ограбление должно рассматриваться как RP-взаимодействие, а не способ получения ресурсов. Важен отыгрыш, создание напряженной ситуации, а не просто отъем имущества.
1.3. Реалистичность: Ограбление должно быть реалистичным и соответствовать сеттингу RP-проекта. Недопустимы неправдоподобные действия, нарушающие логику, уровень технологий и возможности персонажей.
1.4. Уважение к игроку: Грабители обязаны уважительно относиться к жертве, даже в рамках отыгрываемой роли. Запрещены оскорбления, унижения, и другие действия, направленные на моральное или психологическое давление на игрока вне RP-ситуации.
1.5. Соблюдение правил сервера: Ограбление не должно нарушать общие правила проекта.
1.6. Лимит ограблений: Одного и того же игрока, разрешается грабить не чаще, чем один раз в сутки (24 часа). Для этого, игрок, которого ограбили, должен сделать скриншот или видеозапись, чтобы доказать факт ограбления.
Процедура ограбления
2.1. Подготовка: Грабители должны спланировать ограбление, учитывая возможности жертвы, особенности местности и доступные ресурсы.
2.2. Отыгрыш: Все действия грабителей должны быть подробно и реалистично отыграны в чате. Необходимо описывать действия, эмоции, окружающую обстановку.
2.3. Предъявление требований: Грабители должны четко и внятно сформулировать свои требования.
2.4. Возможность RP-ситуации: Жертва должна иметь возможность отыграть ситуацию, попытаться договориться, убежать или сопротивляться (в рамках реалистичных возможностей).
2.5. Ограничение насилия: Применение физического насилия должно быть минимальным и оправданным RP-ситуацией. Запрещено нанесение увечий, пытки (если это не оговорено отдельно с администрацией и жертвой) и другие действия, причиняющие чрезмерную боль или страдания.
2.6. Запрещенные места: Запрещено ограбление в безопасных зонах (спавн, магазины, здания организаций и т.д.), а также в местах, где это может нарушить игровой процесс (например, во время важных RP-мероприятий).
2.7. Ограничения по времени: Ограбление не должно занимать слишком много времени. Длительные и необоснованные задержки в отыгрыше запрещены.
Что можно отбирать при ограблении
3.1. Деньги: Можно отбирать наличные деньги, имеющиеся у Жертвы. Сумма должна быть разумной и соответствовать RP-ситуации.
3.2. Запрещено отбирать предметы, необходимые для выживания или выполнения RP-квестов (например, медицинские препараты, инструменты, ключи от дома и т.д.).
3.3. Запрещено требовать передачу имущества, находящегося в банке, на складе или в других местах, недоступных в момент ограбления.
Ответственность
4.1. Нарушение правил: Нарушение настоящих правил влечет за собой наказание в соответствии с общими правилами проекта, вплоть до блокировки аккаунта.
4.2. Разрешение споров: Споры, возникающие в ходе ограбления, разрешаются администрацией сервера. Решение администрации является окончательным и обязательным для исполнения всеми участниками RP-ситуации.
Дополнительные положения
5.1. Фракционные правила: Фракции могут устанавливать собственные правила ограблений, не противоречащие настоящим правилам.
5.2. Изменения в правилах: Администрация проекта оставляет за собой право вносить изменения в настоящие правила в любое время.
Примечания
Главная цель – это создание интересных RP-ситуаций, а не простое обогащение за счет других игроков. Относитесь к ограблению как к возможности для отыгрыша и развития сюжета.
Эти правила могут быть дополнены или изменены администрацией сервера.